Space Engineers (EU)
Digital

328
Nákupem získáte 2 kredity
Lze objednat max. 1 ks na zákazníka.
Osobní odběr
zdarma
24 let
zkušeností
Naše výhody
8x vítěz
Ceny kvality
5000
výdejen
Aktivace: SteamSteamKód produktu: 8889077
  • Space Engineers to gra typu sandbox z otwartym światem, którą definiuje kreatywność i eksploracja.


    Jest to gra typu sandbox o inżynierii, budowie, eksploracji i przetrwaniu w kosmosie i na planetach. Gracze budują statki kosmiczne, pojazdy kołowe, stacje kosmiczne, placówki planetarne o różnych rozmiarach i zastosowaniach (cywilnych i wojskowych), pilotują statki i podróżują przez kosmos, aby odkrywać planety i zbierać zasoby, aby przetrwać. Dzięki trybom kreatywnym i przetrwania nie ma ograniczeń co do tego, co można zbudować, wykorzystać i zbadać.


    Space Engineers posiada realistyczny, wolumetryczny silnik fizyczny: wszystko w grze może być montowane, demontowane, uszkadzane i niszczone. W grę można grać zarówno w trybie jednoosobowym, jak i wieloosobowym.


    Obiekty wolumetryczne to struktury złożone z blokowych modułów połączonych w siatkę. Obiekty wolumetryczne zachowują się jak prawdziwe obiekty fizyczne z masą, bezwładnością i prędkością. Poszczególne moduły mają rzeczywistą objętość i pojemność.


    Space Engineers jest inspirowane rzeczywistością i tym, jak rzeczy działają. Pomyśl o współczesnej technologii NASA ekstrapolowanej 60 lat w przyszłość. Space Engineers stara się postępować zgodnie z prawami fizyki i nie wykorzystuje technologii, które nie byłyby wykonalne w najbliższej przyszłości.


    Space Engineers koncentruje się na aspektach konstrukcyjnych i eksploracyjnych, ale może być również rozgrywana jako strzelanka survivalowa. Oczekujemy, że gracze będą unikać angażowania się w bezpośrednią walkę między ludźmi, a zamiast tego wykorzystają swoją kreatywność i umiejętności inżynieryjne do budowania machin wojennych i fortyfikacji, aby przetrwać w kosmosie i na planetach. W Space Engineers nie powinno chodzić o żołnierzy, ale o budowane maszyny.



    PODSTAWOWE FUNKCJE
    Planety i księżyce - w pełni zniszczalne i trwałe, wolumetryczne, atmosfera, grawitacja, strefy klimatyczne
    Tryby gry
    - Kreatywny - nieograniczone zasoby, natychmiastowe budowanie, brak śmierci
    - Przetrwanie - realistyczne zarządzanie zasobami i pojemnością ekwipunku; ręczne budowanie; śmierć/odrodzenie



    Single-player - jesteś jedynym inżynierem kosmicznym
    Multiplayer
    - Tryb kreatywny i przetrwania ze znajomymi
    - Współpraca i rywalizacja
    - Dostosowanie prywatności: offline, prywatny, tylko dla znajomych, publiczny
    - Do 16 graczy
    - Dedykowane serwery



    Nowe opcje gry


    Scenariusze - oferują liniową fabułę z pełną akcji rozgrywką, podczas gdy większość scenariuszy Space Engineers zawiera unikalne środowiska piaskownicy, w których gracze tworzą własne wyzwania.
    Światy warsztatowe - oferują światy stworzone przez innych graczy.
    Niestandardowe światy - oferują różnorodne konfigurowalne światy, w których można rozpocząć własny scenariusz.
    Konfigurowalna postać - skórki, kolory, rynek społeczności, postać męska i żeńska
    Statki (małe i duże) - buduj je i pilotuj
    Stacje kosmiczne
    Bazy planetarne, placówki, miasta
    Pierwsza i trzecia osoba
    Super duże światy - rozmiar świata do 1 000 000 000 km średnicy (prawie nieskończony)
    Proceduralne asteroidy - nieskończona liczba asteroid w świecie gry
    Eksploracja - dodaje nieskończoną liczbę statków i stacji do świata gry; odkrywaj, eksploruj, zdobywaj i podbijaj!
    Wiercenie / zbieranie
    Ręczne budowanie w trybie przetrwania - użyj spawarki, aby złożyć bloki z komponentów; użyj szlifierki, aby rozmontować i ponownie wykorzystać komponenty
    Odkształcalne i zniszczalne obiekty - rzeczywiste proporcje, masa, pojemność, integralność

    Wizualny edytor skryptów - gracze mogą tworzyć misje i tryby gry, w które mogą grać inni gracze. Przechwytywanie flagi, death-match, wyścigi lub misje napędzane kampanią - wszystko to można zrobić za pomocą edytora, z własnymi zasadami i projektami! Nawet główna kampania i scenariusze gry zostały stworzone w tym narzędziu.
    Bloki konstrukcyjne - ponad 200 bloków (generatory grawitacji, napęd skokowy, wieżyczki, drzwi, podwozia, monter, rafineria, wirniki, koła, silniki odrzutowe, tłoki, turbina wiatrowa i wiele innych).
    Programowalny blok - pozwala graczom pisać małe programy, które będą wykonywane w grze
    Elektryczność - wszystkie bloki w siatce są połączone siecią elektryczną i komputerową; energia elektryczna jest generowana przez reaktory jądrowe lub różne źródła zasilania.
    Grawitacja - wytwarzana przez planety i generatory grawitacji. Dostępny jest również generator grawitacji sferycznej.
    Symetria/Mirroring - przydatne w trybie kreatywnym podczas budowania struktur wymagających symetrii.
    Broń - karabin automatyczny, małe i duże głowice wybuchowe, małe okrętowe działko Gatlinga, mała okrętowa wyrzutnia rakiet.
    Warsztat Steam - dziel się swoimi dziełami ze społecznością (przesyłaj i pobieraj światy, plany, MODy, skrypty)


    Zlokalizowany interfejs
    - Oficjalna lokalizacja: Angielski, rosyjski, chiński, francuski, hiszpański, niemiecki, włoski, portugalski-brazylijski
    - Lokalizacja społecznościowa: Czeski, duński, holenderski, niemiecki, islandzki, polski, hiszpański-hiszpański, hiszpański-Ameryka Łacińska, fiński, węgierski, estoński, norweski, szwedzki, słowacki, ukraiński
    Statki towarowe - automatycznie pilotowane statki (górnicze, frachtowce i wojskowe), które przewożą rudę, sztabki, elementy konstrukcyjne i inne materiały z sektora do sektora. Można je plądrować, ale uwaga, często zawierają pułapki!
    Tlen - zdejmij hełm postaci, wygeneruj tlen z lodu za pomocą generatora tlenu.
    Wodór - silniki wodorowe, zbiorniki wodoru i butle z wodorem
    Frakcje - twórz i dołączaj do frakcji, określaj własność bloków i zarządzaj relacjami między nimi (wrogie/przyjacielskie).
    Zdalne sterowanie - kontroluj statki i wieżyczki nie będąc w środku
    Modding - pliki świata, shadery, tekstury, modele 3D
    Modding API - daje modderom wiele nowych możliwości i pozwala im zmieniać grę poprzez pisanie skryptów w języku C#, które mają dostęp do obiektów w grze.
    Blueprints - zapisz swój statek lub stację na blueprincie i wklej go do swojej gry
    GPS - tworzenie, wysyłanie, odbieranie i zarządzanie współrzędnymi GPS w grze
    Voxel hands - kształtuj i formuj asteroidy oraz zmieniaj ich materiał (tylko tryb kreatywny)
    Obsługa kontrolera Xbox
    Dźwięki - realistyczne i zręcznościowe


    Space Engineers wykorzystuje autorski silnik fizyczny VRAGE 2.0, oparty na realistycznej, wolumetrycznej fizyce: wszystkie obiekty mogą być montowane, demontowane, uszkadzane i niszczone.


    Uwagi dotyczące wydajności
    Wydajność zależy od złożoności świata i konfiguracji komputera. Proste światy działają płynnie nawet na komputerach z niższej półki, ale bardziej złożony świat z bogatą interakcją obiektów może przeciążyć nawet komputery z wyższej półki.


    Minimalne wymagania stanowią absolutne minimum do uruchomienia prostych scen i nie gwarantują doskonałych wrażeń.

  • Přidejte komentář

    Pravidla komentářů

    Dotazy k objednávkám pište na email xzone@xzone.cz, kde vám můžeme odpovědět rychleji :)

    Děkujeme, že s ostatními hráči diskutujete slušně. Vulgární a nevhodné komentáře (např. odkazy na jiné eshopy, příspěvky mimo téma dané hry) jsou automaticky mazány.

    This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

    Komentáře (0)

  • Recenze (0)

Sledujte nás na instagramu

youdied, bossfight, youdiedmeme
dungeonsanddragonsart, dnd, dndsession
purearts, assassinscreed, sberatel, assassinscreedart
spolecenstvoprstenu, panprstenu, sberatelskasocha, wherewasgondor, boromir
marvelunmatched, unmatchedgame
godofwar, ragnarok, valhalla, kratos, hernihudba, vinyly